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Aggro es un término derivado de la palabra agravar, creada originalmente en los MMORPG. Representa cuanto un NPC o enemigo quiere buscar o atacar a un personaje jugable.

En Army of Two, la cantidad e aggro de cada jugador es visible en el Aggrómetro. El jugador cuyo aggro esté al máximo estará en rojo, mientras que su compañero con aggro bajo será transparente. Las armas pueden afectar a la cantidad. Por ejemplo, las armas doradas o cromadas lo aumentan, mientras que los silenciadores lo bajan.

El uso y control del aggro es un aspecto de la estrategia a tener en cuenta. Por ejemplo, un jugador puede aumentarlo intencionadamente para que el enemigo se fije en él. Por otro lado, su compañero puede moverse sin ser visto, pudiendo infiltrarse y atacarles.